Análisis: Star Wars Battlefront II
- Abel Álvarez
- 3 ene 2019
- 2 Min. de lectura
Star Wars Battlefront II es un juego de Star Wars (como, evidentemente, su nombre indica) en el que, ante todo, destacan distintos modos de juego online, en lo cual se basará esta crítica. Estos son mis favoritos, de una selección de cinco:
Asalto Galáctico: consiste en 40 jugadores, divididos en 2 equipos, cuya misión es completar distintos objetivos. En este modo de juego hay varios mapas que son planetas del universo de Star Wars, desde Tatooine hasta Kamino. Esta variedad es bastante favorable, y consigue que no te canses del videojuego. Cada mapa tiene entre 3 y 4 objetivos que varían según el planeta. Robar un AT-AT, conquistar el castillo de Maz… Realmente hace que te sientas como en los mismos episodios de la saga. Este es mi modo de juego preferido, ya que es, prácticamente, una película de Star Wars jugable.
Héroes y villanos: Es un modo en el que puedes escoger a los mayores héroes y villanos de toda la saga de Star Wars, que se enfrentan en un combate a muerte. Este es mi segundo modo de juego favorito, ya que poder hacer peleas entre los personajes más carismáticos de Star Wars es muy épico.
Pero todo en este juego no es tan fascinante. El sistema de disparo podría ser mejor, y las naves me parecen algo confusas de controlar, todo esto sumado a la polémica de las cajas de botín que tanto dio de hablar en su momento. En cuanto a la campaña, (spoilers) empieza siguiendo la vista del imperio sobre la guerra, que es lo que todo el mundo quería, pero termina siendo bajo un punto de vista rebelde que ya habíamos visto en diversas películas. En mi opinión, si hubiera permanecido siendo una historia imperial, la campaña habría sido novedosa e impresionante.
Nota Final 81/100
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